Seguimos viendo el tema de la perspectiva aplicada al dibujo de personas, y en este tercer capítulo vamos a incluir una persona en posición más adelantada en relación a las que vimos en el capítulo anterior. Allá vamos...
.:. CAPITULO 3: INCLUÍMOS PERSONA EN POSICIÓN MÁS ADELANTADA.
--Abordamos este nuevo capítulo, en el que seguiremos ampliando los conocimientos sobre la inclusión de personas a las explicadas en los temas anteriores (los cuales lógicamente,deberíamos consultar antes). --Vamos a suponer que en el boceto deberemos incluir una nueva persona que vá a ir colocada a la izquierda y un poco adelantada de la primera que habíamos dibujado en el capítulo 1 que quedará a su derecha.
--Igual que otras veces, adjunto la Figura 3 que casi explica por sí misma los pasos a seguir, pero que también como siempre paso a detallar:  --Primeramente deberemos marcar el sitio donde irá la persona, que en mi caso vá a ser en el punto " X ". --Desde dicho punto X trazaremos una línea que fugue a la Línea del Horizonte en su parte derecha y que la encontrará en " PF2 " ( dicho punto de fuga podrá estar más o menos alejado hacia la derecha, es indiferente), pero que podemos ver como al cruzarse con la línea de fuga inferior de las primeras personas, crea el punto de corte precisamente en " C ". --Desde este punto de corte C , trazamos ahora una perpendicular a la LH que al prolongarse hacia arriba se encontrará con la línea de fuga superior de las primeras personas en el punto " C1 ". --A continuación trazaremos desde el punto de fuga PF2 que habíamos encontrado, una línea que deberá pasar necesariamente por C1 y que prolongaremos más o menos hasta llegar a la altura de " X " (recordad que es el punto donde habíamos decidido que irá la nueva persona); con esta línea lo que hemos determinado es la ALTURA DE LA PERSONA y sólo faltará hallar el eje de simetría de la misma para dibujarla de forma correcta; para ello solo tendremos que trazar una paralela a la recta " C - C1 ". --Por tanto, como veis ya tenemos determinado el lugar de situación de la nueva persona y el eje de simetría que nos permitirá dibujarla sin que se nos caiga, así que ¿qué nos falta?, pues como siempre unas marcas de ayuda en las proporciones.-Para ello habrá que trazar líneas que partiendo de PF2 pasen por los puntos de encuentro de C - C1 con las líneas de fuga que nos sirvieron en el Tema 2 (consultar si es preciso) para marcar el cuello, la cadera, rodilla, etc...¿recordais?; y estas líneas al prolongarse van a cortar a " X - X1 " en los puntos que nos situarán la zona del cuello, cadera, rodilla, etc... de la persona a dibujar. --Y solo nos queda ya dibujar la persona con la seguridad de haber encontrado todos los puntos de referencia necesarios y de forma digamos "científica", para poder asegurar que nuestro dibujo "NO CANTARÁ" (vaya palabreja ¿eh?). --¡Ah se me olvidaba!, esto no puede acabar sin el consabido EJERCICIO a desarrollar que consistirá en que dibujes una persona que deberás situar precisamente en el punto " Ej " que vés en color verde a la derecha de la figura. --Y recuerda: NO HAY OTRA FORMA DE APRENDER QUE PRACTICANDO HASTA QUE EL DIBUJAR SEA RUTINARIO. **Un saludo a todos, y hasta el próximo capítulo en que abordaré el dibujo de personas situadas por encima y por debajo de la LH (o punto de vista). |